E-urheilun vedonlyönti

E-urheilu eli eSports on ollut viime vuodet yksiä kuumimpia lajeja vedonlyöntimarkkinoilla. Näkyvyys sai vielä lisäboostia poikkeuskeväästä jolloin monet muut lajit olivat tauolla. E-urheilua tarjoavat valikoimassaan jo lähes kaikki vedonvälittäjät ja vedonlyöntiä tarjoavat nettikasinot. Myös Suomen Veikkaus. Kohteista löytyvät kaikki suosituimmat lajit, CS:GO, LoL ja Dota 2 peleistä kattavimmin.

Kuten perinteisissäkin urheilumuodoissa, myös E-urheilun vedonlyönnissä suosituin pelimuoto on pitkäveto. Koska tasapeliä ei otteluissa tunneta, on tulosvaihtoehtoja vain kaksi. Koska monet ottelut ovat kuitenkin hyvin epätasaisia lähtökohditaan, myös tasoitusvetoja tarjotaan yleisesti.

CS:GO:n kohdalla tämä ilmaistaan muodossa +/- karttaa tasoitusta. Esimerkiksi tätä kirjoittaessa yksi illan otteluista on Sprout – HellRaisers, ja kertoimet Unibetilla 1.38 – 2.85. Sprout on siis ennakkosuosikki. Tasoitusvedolla -1,5 karttaa joukkueen kertoimeksi tulee 2.30. Vaihtoehto toteutuu jos Sprout voittaa vähintään 2 kartalla. Jos ero lopputuloksessa olisi vain yksi kartta, HellRaisers olisi puolestaan tasoitusvedon voittaja.

Jos seuraat eSportia ja vedonlyöntivihjeitä amerikkalaisesta mediasta, saatat törmätä myös USA-muotoisiin vedonlyöntikertoimiin. Niissä suosikin kerroin on negatiivinen luku, altavastaajan positiivinen. Luku ilmaisee suosikin kohdalla paljonko on panostettava voittaakseen $100, altavastaajan kohdalla paljonko $100 vedolla voittaa. Voit kääntää nämä tutumpaan desimaalimuotoon vedonlyönnin kerroinlaskurilla.

Vetoja voidaan myös lyödä yksittäisen erän eli kartan voitosta, tai vaikkapa kierrosmäärästä tai yksittäisistä pelitapahtumista. E-urheilusta voi toki muiden lajien tapaan lyödä vetoa myös livenä matsin aikana. Tässä avittavat livestriimit, joita Twitcin ja muiden suoratoistopalveluiden ohella esittävät ajoittain myös vedonvälittäjät suoraan sivuillaan.

Usein parhaiden kertoimien löytämiseksi kannattaa pelitili olla useammalla sivustolla. Veikkauksen kertoimet eivät välttämättä ole markkinoiden korkeimmat, mutta poikkeavia markkinatoppeja on sieltäkin mahdollista löytää.

Vihjeiden suhteen oikeastaan paras keino on olla lajin aktiivinen seuraaja. Ajantasaisimmat tiedot ja juorut löytyvät usein harrastajien foorumeilta ja somesta uutismedioiden sijaan. Toki myös peesaamalla pääsee alkuun, mutta maksullisten vihjepalveluiden suhteen kannattaa olla skeptinen. Usein esimerkiksi Twitterissä pelivinkkejä kaupittelevien pitkän aikavälin track recordia on mahdotonta tietää.

mies yksin tietokoneella

Assembly Online

Vuodesta 1992 alkaen järjestetyn Assemblyn kesätapahtuma eli Assembly Summer siirtyi tänä vuonna kokonaan verkkoon. (Winter ehdittiin vielä järjestää helmikuun alussa ennen yleisötilaisuuksien perumista.)

Ensimmäinen Assembly Online koskaan pidettiin 14.-18.10. Mukana oli pyritty säilyttämään mahdollisimman paljon normaalista ohjelmistosta. Viisipäiväiseen tapahtumaan kuului demosceneä, e-urheilua ja monenlaista muuta luovaa aktiviteettia.

Tähän Creative-osuuden alta löytyi muun muassa Robosota, TikTok-tanssihaaste ja Magic the Gathering Arena SM-kilpailut.

E-urheilun puolella Assemblyn ohjelmaan kuuluivat seuraavat online-tapahtumat:

  • Rainmaker Opern turnaus kahdeksan semifinalistijoukkueen kesken. Keväästä asti käytyyn CS:GO turnaukseen on osallistunut yli 2000 pelaajaa
  • Kanaliiga CS:GO showmatsi S5 Masters voittajajoukkue SEO:n ja vierailevista tähdistä kootun Talent Teamin välillä
  • Esittelyssä uudet Liigan ja Veikkausliigan yhteistyössä Telian kanssa perustamat e-urheilusarjat
  • Myst1s Gaming kaikille avoin PUBG-turnaus
  • Tetriksen SM-karsinnat, laitteistojna NES, Game Boy ja Tetris Grand Master
  • FinnRuns ry:n Speedrun striimejä Twitchissä
  • ENCE-tv keskiviikosta sunnuntaihin tapahtuman verkkosivuilla tai Twitchin kautta

Vuoden 2021 Assembly Winter on tämän hetken tietojen mukaan jälleen perinteinen, eli pidetään Messukeskuksessa 25.-28.2.2021.

E-urheilu televisiossa

E-urheilun katsojamäärät ovat kasvussa, mutta perinteisen television puolella sitä lähetetään edelleen vähemmän. Tarjonta keskittyy online-palveluihin kuten Telian esports-seriesiin, Yle Areenan sisältöön ja MTV:n online-kanaville.

Tämä on osaltaan luonnollista. Televisiota katsovat Suomessakin eniten vanhemmat ikäryhmät, jotka eivät vielä ole e-urheilusta innostuneet. Nuoremmat taas seuraavat sitä ensisijaisesti Twitchin ja muiden internetin striimausalustojen kautta.

2020 varsinkin alkuvuosi oli hiljaista perinteisten urheilulajien osalta, ja e-urheilusta haettiin täydentävää sisältöä. Varsinkin virtuaalinen F1 oli isosti esillä, F1 Esports – Virtual Grand Prix saavutti kymmenien miljoonien yleisön, tosin epäilemättä pitkälti mukana olleiden julkkisten ansiosta.

Tuleeko e-urheilusta koskaan merkittävää tv-lajia? Moni harrastaja ehkä sanoisi että siitä ei ole niin väliksi, striimit kun pyörivät netissä kaikkien saatavilla. Toisaalta tulojen kannalta ja yleisön laajentamiseksi televisionäkyvyys kiinnostaa varmasti muun muassa e-urheilun sijoittajia.

e-urheilu koneet ja pelituoleja

Suomalaisia e-urheilujoukkueita

E-urheilu on ammattimaisena joukkueurheiluna vielä melko nuori, ja joukkueet ja liigat vähemmän vakiintuneita kuin monessa muussa urheilulajissa. Vaihtuvuus on suurta, kuin myös tasonnousut ja laskut.

Yksi tapa tarkastella Suomen suosituimpia e-urheilujoukkueita ovat seuraajamäärät eri netin alustoilla. Suomalainen Brandsome seuraa näitä rankingeja viikoittain.

ENCE

Rankingin kärjestä löytyy, ei niin yllättäen, vuonna 2013 perustettu Counter-Strike-joukkueellaan menestykseen noussut ENCE. Pelivalikoima on vuosina varrella kasvanut, nyt joukkueita on CS:n lisäksi StarCraft 2, PUBG, LOL ja NHL-esportsiin.

CS:GO joukkueen muodostavat tällä hetkellä Aleksi Jalli (allu), Miikka Kemppi (SuNny), Jani Jussila (Aerial), Jere Olkkonen (Jamppi), Jere Salo (sergej) ja valmentaja Slaava Räsänen (Twista).

Tiimin liikevaihto oli vuonna 2019 jo 2,7 miljoonaa euroa ja toiminta on voitollista. Toisin kuin moni muu organisaatio, ENCE pelaa ns. omilla rahoilla eikä ole toistaiseksi ottanut ulkopuolisia sijoittajia toimintaan.

KOVA esports ja HAVU Gaming

Edellä mainitussa seuraajarankingissa ENCE on omassa luokassaan, mutta 2. ja 3. paikalla KOVA ja HAVU ovat melko tasaisia.

HAVUlla on GS:GO, NHL ja DotA 2-joukkueet. Näistä Counter Strikea HAVU pelasi 2020 Flashpoint-turnauksessa, jonne se pääsi takaportin kautta ja eteni lopulta mustana helvosena playoffeihin saakka.

KOVA puolestaan on uusi, vuonna 2019 Jyväskylässä perustettu tiimi jonka peleinä ovat Hearthstone, Starcraft, Rainbow Six: Siege, LOL, CS:GO, NHL ja SIM Racing.